Bölüm 04 / Editoryal Metodoloji
Editoryal Metodoloji
Referans kataloğundaki her girdi, belgelenmiş dört eksenli bir çerçeveye göre
yazılır: mekanikler (oyuncunun ne yaptığı), görsel ve ses (oyunun kendini nasıl sunduğu), tema (oyunun ne
hakkında olduğu — Sweet ve Road detayları dahil) ve oyuncu deneyimi (bir oturumun pratikte gerçekte nasıl hissettirdiği).
Girdiler sıralanmaz, kataloglanır. Bir puanlama sistemi, editoryal “en iyi on”
listesi veya öneri akışı yoktur. Aynı oyun birden fazla barındırma sayfasında yer alıyorsa, başvurduğumuz
kaynağı belirtir ve söz konusu sürümü not ederiz.
Makaleler bir yayın tarihi ve TivakZorNex editör ekibine ait bir yazar satırı taşır.
Bir oyun önemli bir güncelleme aldığında veya bir kategori artık oyunun oynanma biçimine uymadığında eski
girdiler yeniden gözden geçirilir.
Mekanik Ekseni
Görsel ve Ses Ekseni
Tema Ekseni
Oyuncu Deneyimi Ekseni